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最近在 Steam 翻到了一个看上去很有潜力的独立游戏,《Unworthy》。这是一款像素风格的平面横版动作游戏,游戏的亮点也很明显,从画风到系统设计都很像《黑暗之魂》。

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在我看到的时候,游戏已经正式完成并且公布了发售日,5月29日。之前我没有看到过有关这个游戏的消息,查了一下才知道,《Unworthy》没有发行商,开发製作也几乎是 Aleksandar Kuzmanovic 一个人完成的,所以曝光不多。

Aleks 来自加拿大,以前是一名土木工程师。不知道是不是觉得工程师的生活没有乐趣,2016年秋天 Aleks 萌生了製作独立游戏的念头,而且说做就做,辞去了工作全力投入开发。《Unworthy》的游戏关卡设计、动作设计、角色描绘、程序等等都是 Aleks 一个人完成的,相当不容易。他採用了比较讨巧的方法,游戏中玩家只能看到主角和敌人的影子,所以绘画工作要省去不少麻烦。但其实 Aleks 的画功也真的还不错,他也为游戏绘製了不少概念、角色设定海报。

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2017年,《Unworthy》进入了 Steam 的“青睐之光”,并且在 Brian Havey、Dalibor Bekerevic、Chris Early 的帮助下,完成了游戏的配乐、音效以及 UI 字体设计工作,游戏整体开发进度十分顺利。关于游戏的 Gameplay 部分在这个“青睐之光”版的预告中也有了更多的展示。除了Souls-like,Aleks 对于《Unworthy》的定位更侧重在“Metroidvania”(银河战士恶魔城类),所以在玩法和设计理念上会借鉴这两款作品。

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,《Unworthy》就会正式在Steam上线,开发时间只有不到三年。考虑到只有 Aleks 一个人进行开发、调试,所以目前来看《Unworthy》只能说是值得期待,在实际手感以及游戏流程长度上可能会让人有些许担心,感兴趣的朋友不妨先添加愿望单,在游戏发售后试试看。游戏预计售价14.99美元,Aleks 表示今后可能也会移植主机平台。


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